《邪不胜正(暗黑破坏神III)》读后感1900字
先说句题外话,我评价的书,貌似都是五星左右,原因不是我厚道,乱发好人卡,而是~~~不是好书我不读,大不了半路弃坑。读到底的书,要不五星好评,要不就是正在反复读,没来得及给好评。
这本书,出乎意料的好,六星好评!
本来,还打算书评好好写,详细写,系统整理写,始料不及一点,懒病突然发作,打乱了我的周密计划。所以呢,野心再大,也架不住懒。所以呢,先笼统说一下就得,哪天良心发现,再痛改前非。
这本书实际上是七个短篇小说合集。依次是猎魔人也就是弓箭手,野蛮人,武僧,魔法师,巫医,以及剧作家,商人和刺客。最后两篇,我不知道对不对,反正就是这么个身份,游戏里没有相关角色设定。这书里还少了一个圣骑士。不过不碍事。
先来猎魔人。这个故事,虽然只读过一遍,但印象深刻。不出意外的话,野蛮人我也会重复一遍这话,武僧也要重复一遍,后面的全都要重复一遍,所以,我才会说,这书值得六星好评。回到猎魔人。其印象深刻处,大概有这么几点。其一,在于母亲被魔鬼控制的孩子杀害的那一段。其行文,描写角度,心理活动,都有眼前一亮的感觉。很有启发性。其二,有一句话,类似于,你凝视深渊,深渊也凝视你。这里就是恶魔窥视你,你也能反溯回流窥视恶魔。以此新鲜理论,猎魔人找出了恶魔,战胜了恶魔。其三,序言说这个猎魔人的写作风格是啥啥啥风格,我现在忘记了,除非倒回去看看才能记起来。先不管他,就这种风格,我不是特别欣赏。感觉特别凌乱,有种后期温瑞安的故弄玄虚的蹩脚感觉,文字故意堆砌,刻意制造一种貌似很美的意象。或许别人喜欢,反正我不喜欢。感觉假,卖弄,不实诚。类似于什么印象派。
野蛮人讲内心的挣扎与自我救赎。最打动我的东西就是野蛮人的体魄。游戏里我也最喜欢野蛮人的力量碾压。大概是我潜意识里,喜欢野蛮人高大强壮的魁梧体魄。似乎男人也没几个不喜欢自己高大威猛一点。但这个故事的评价,相对低一点,不如猎魔人。印象深刻的地方有这样几个。所有人都逃命,只有一个樵夫誓死不屈,保护怀里的孩子。野蛮人出现,救了樵夫,才得知死去的孩子,并不是樵夫的孩子。再有就是当野蛮人也放弃了希望,放弃了抵抗的时候,又是樵夫站出来,在他胸口旧日的伤痕上,划下新的血痕。负罪感被正视,被赦免,被宽容。
武僧祖塔的故事,相对更高明。里面有两句话很好。第一句,疫病之风吹起时,屈服于它的树,将被折断。再一句,一件事的真实,往往不同于表象。这第二句,其实很多地方都可以看到。妙就妙在,作者创造出了一个语言环境,然后才把这句寻常可见的话放进去,产生了非常令人赞赏的效果。我记得我当时的读书心得,也有过相关分析整理。这是一个非常高明的故事。不屈两个字,表现得很到位。让我有去玩武僧的冲动。读完猎魔人,也有类似冲动,但女射手的游戏技能体验不怎么友好,玩完第一周目就扔一边了。
魔法师的故事,给我的感受,似乎比不上武僧。但思想深度与角度足够深。是做一个袖手旁观者,还是冲动且正义感强烈的力行者,这真是一个问题。各有各的正确。袖手旁观,并不是真正的壁上观,而更像是守望者。读这个故事,产生的思考也很多。其写作手法也相当不错。就游戏体验,魔法师不好玩,不强力,不如野蛮人亲民。不好玩,我不爱玩。
巫医苯奴,这个故事很强悍,有点爆炸。我从里面读出的感觉。很多时候都是悖论与悖论的逻辑延伸。我从这个故事里,竟然收获到哲学之战的思考。其故事叙述视角,其独特,我第一次见。其实这七个故事都是第一次见,只是这个巫医苯奴更强烈。读完它,我觉得我的思维运行方式有所丰富,有所强化。
剧作家。这个故事采用第一人称叙述。完全颠覆我反感第一人称叙述的厌恶感。尽管我自己喜欢用第一人称去做小说主角。这是继巫医苯奴之后的另一个绚烂的爆炸。给我很大的启发。其写法中规中矩,有些地方还有点幼稚感,但总体感觉,写作功力很牛逼。其牛逼处在于,第一人称叙述,我竟然丝毫不察觉,完全深陷其中,代入感很强烈,无缝拼接。还有一点,剧作家故事里透露出来的游戏背景,相对来说,最丰富。各路魔王魔神差不多都有交代。
商人与刺客。这个故事不是多么好,也不坏。没有绝对主角与配角。出场人物也相对较多。本来应该是主角的刺客或赏金女猎手,被商人反杀了,而作为读者的你,却一点也不恼火,只是感觉眼前乱乱的,我都看了些啥?总之,恐怖的气氛酝酿的还不错。
好吧,就到这里吧。算是我脑子里回顾温习了一下。这本书对别人会起什么效果,我不清楚。我从中学到很多东西。开启思维新角度,写作技巧的丰富,思想境界可以达到的另一个高度。总之,如果你是一个写好者,你可以从中收获很多属于你自己的心得,从而影响你自己,提高你自己。这是一本没有标明文学创作能力进阶的小说合集。
本文由 文言宝 整理,转载请保留链接: https://www.wenyanbao.com/html/20221225/5346.html