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《设计思维:右脑时代必备创新思考力》读后感_2800字

《设计思维:右脑时代必备创新思考力》读后感2800字

创造性思维

用手、用脑、用心,创造未来世界。

“T”型人才就是:既有专业深度,又有思维广度,能够跨界思考和探索;既能够在一个点上专注、投入其中,同时又能够对外部世界保持开放的心态,接纳不同的视角;既能够对问题做根源思考,又能够从系统的角度做整合解决方案的设计。

驱动未来世界的创新有三种力量:第一种是技术(科技、手法)驱动的创新,第二种是思维(创意、思维方式)驱动的创新,第三种是意识(感知力、反思)驱动的创新。


一个好的设计一定是在人的需求(desirability)、商业延续性(viability)和技术可行性(feasibility)三者交合的地方

把右脑人的思考方式做进一步的拆分,大致可以分为图像思维、情景思维、关联思维、直觉思维、艺术思维和同理心思维。

图像思维(注意力)

书籍推荐:

《视觉会议》《打开餐巾纸》《餐巾纸的背面》《商业模式新生代》

情景思维(感知力)

具体实践中要掌握三个技巧:观察、讲故事和造景。

观察:

以“观察—记录—洞察”代替“信息搜集—数据整理—分析”

讲故事:

《界面设计中的用户和任务分析》一书中提到,“场景可以是用户、他们的工作、他们的环境、他们如何完成任务、他们需要做哪些任务,或者这些元素的组合。讲故事的优势在于为人物、地点和动作赋予生命,它有助于我们洞察设计构想中需要包含的任务属性、用户关注的东西、用户在达成目标的过程中觉得对他们有帮助或有阻碍的东西”。

情景故事的基本要素有三个:人、场景和活动。首先,人物角色的设定要虚实结合,“虚”是指这个人物可能是虚构的,“实”是指这个人物的产生过程是基于对事实的观察。然后在观察的基础上提炼出这个人物的一些典型特征,例如,这是一个怎样的人(年龄、职业)等,他有着什么爱好,想要获得什么(目标、需求);接下来是描述人物在场景活动中的分镜头,例如,典型的一天,他是在一个怎样的场景中,想要做什么(朝目标迈进),但是没想到出现了什么样的状况(困难、障碍),他只能选择怎么做,正当他处于沮丧之中时,忽然发现一个什么样的事物可以解决他的问题,最后他终于达到了想要的目标。一个完整的故事包含几个关键点:人物、人物的需求(目标)、场景、人在场景中的行为(人和物及环境发生了哪些互动关系)、人的体验、最终的结果。

讲故事的方式有很多,可以口头讲,也可以将故事写出来或将故事情节画出来,还可以通过照片、视频的方式来演示。

造景:

造景的步骤和设计思维相近,大体可以分为理解需求—创意设想—实际执行这三个步骤。首先要明确目的,可以问自己几个问题:这个场景是为谁服务的?这些人有着怎样的需求?他们希望从这个场景中感受到什么?其次要在脑海中形成画面:整个体验过程是怎样的?有哪些触点?触点该如何设计?有没有更好的方法能够服务于最终目的?可能会需要怎样的道具、灯光、音乐、温度等?最后一步就是动手去布置:有哪些资源可以使用?如果现有的个别条件达不到设想的标准,有没有可以替换或弥补的措施?造景师需要具备非常强的感知力,在做造景实践的同时,也会提升自身视觉、听觉、嗅觉等感官的敏感度。

如果你想了解更多关于如何讲故事的问题,可以参考《用户体验设计:讲故事的艺术》或用谷歌搜索关键词“Storytelling”。

造景的工具中有一些软件类的,比如“造景师”三维全景展示制作软件。

关联思维(想象力)

关联思维(Connective thinking)是指将看似不相关的一组事物、问题或想法关联起来思考的思维方式。

最常见的关联是概念之间的关联。

第二种关联是事件之间的关联。

练习瑜伽也是非常不错的提升自我觉察力、直觉敏锐度,帮助进入冥想状态的方式。关于更多与直觉、冥想相关的内容,可以参阅《开发第六感:练习更敏锐的自己》《直觉》《冥想的艺术》《瑜伽之树》等书。

深泽直人

“从我对产品的设计想法来说,我认为设计可以沿着以下两个方向发展:一个是靠近建筑物或墙壁的方向性;一个是靠近人身体的方向性,这是不能被混杂的无可争议的事实。具体来说就是,电视机屏幕技术由显像管—液晶电视—等离子的发展可看出其越来越靠近墙壁,而收录机也从最早的卡带式录音机发展到靠近人身体的MP3。因此靠近物和靠近人这两个方向是我的设计思路。”

同理心思维

同理心(Empathy)是指站在他人的角度看待和理解事物,在精神和情感上与对方产生共鸣,真切体会到他人的情感和感受,并做出符合对方期望的回应的能力。无论是生活中与他人相处,还是工作场合管理他人和为客户解决问题,同理心都是十分重要的一项能力,也是领导力之一。

知名平面设计安迪·拉特利奇(Andy Rutledge)说过这样一番话:“同理心大概是我拥有的最珍贵的工具。在特定情境下,懂得设身处地以他人的眼光精确地观察,能够让设计师打造出更适合用户的设计体验。而这种体验的营造就是设计之所以重要的原因。”

同理心修炼的第一步是对人的关注。

同理心修炼的第二步是放下自我。

同理心修炼的第三步是倾听、观察和感知,真正进入到对方的内心。

同理心修炼的第四步是真正地理解对方的感觉和需求,并能够准确描述出来,使得双方的情感融为一体。

同理心修炼的第五步是做出符合对方期望的回应。这个回应有很多种,口头上的、行为上的或者解决方案等。在口头上做出同心理回应的一个秘诀是:根据对对方感觉的辨识,加入情感,重复对方话语中的信息,将他的感受说出来。

同理心工具

最常用的一个工具叫作同理心地图(Empathy Map,也可译为共情图)

同理心修炼的最高境界是对方未说你已知,对方未提需求你已帮他想到,也就是能够提前满足对方潜在的需求。

比如生活中的一个场景:周末的一天,丈夫正在电脑前整理文件,妻子在陪孩子做功课。忽然妻子问丈夫:“你口渴吗?”丈夫说:“不渴。”然后丈夫马上意识到可能是妻子口渴了,立马起身为妻子泡了一杯她最喜欢喝的柠檬茶,端到她面前。


未来的协作方式——穿梭式、卫星式、虚拟式、自组织

未来将是极大释放个体智慧和创造力的时代,再经典的知识和经验都比不上自己亲身去做、去感知、去体验。最好的导师是你自己。当然,这对个人也提出了一些要求:首先,要保持敏锐的觉知力和好奇心,带着意识去认知自我和觉知他人;其次,投入、参与乃至沉浸;再次,拥有创造力自信,敢于尝试;最后,勤于总结和反思。


创新式解决问题之道

设计思维通用的五步骤方是:移情(洞察)—定义问题—创想—快速原型—测试。

小技能

一个完整的问题表述由三部分组成:利益相关者(Stakeholder)+ 需求(Need)+ 洞察(Insight)。用一句话表述就是:__(人物角色描述)需要一种方式去__(这里注意用动词),因为__(你的洞察)。例如,年轻的、喜爱户外运动的户外工作者杰西需要一种方式去将“防晒”纳入日常工作中去,因为他仅把防晒霜跟工作之外的活动联系在一起。

设计思维方的呈现形式很多,除了上述五步骤方之外,还有三个步骤:理解需求(Understand)、寻找解决方案(Explore)、测试与改进(Test)以及聆听(Hear)、创造(Create)、交付(Deliver),类似的还有灵感(Inspiration)、构思(Ideation)、实施(Implementation)。

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