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《设计冲刺:谷歌风投如何5天完成产品迭代》读后感_2400字

《设计冲刺:谷歌风投如何5天完成产品迭代》读后感2400字

#2019-第3本-设计冲刺

“设计冲刺”(Design Sprint),是由谷歌风投杰克·纳普发明的一种产品设计方法。这套方法一经提出,立刻风靡全球,帮助了无数公司提升产品设计能力。

简单来说,设计冲刺,就是用设计师的“设计思维”逻辑,加上工程师的“产品冲刺”流程,在周一到周五的5天内,通过每天完成一项特定任务,来完成产品设计。那要完成哪些特定任务呢?分别是“理解,草图,决定,原型和验证”。

一、理解

第一步,做好准备。

做好准备,包括三件事:组建团队,锁定时间,准备物资。

一个设计冲刺团队,需要一名决策者,一名引导者,以及多样化的成员。决策者,必须全程参与;引导者,帮助控制冲刺流程;多样化的团队,可以包括技术、设计、营销、客服、财务等等,但总数不要超过7人,否则效率会很差。

时间投入,是产品设计效果的保证。所以,这5天一定要遵守“无电子设备原则”。就算用电脑记录,也被禁止。电子设备被禁后,最重要的物资就是白板,至少2-3块白板是必须的。一只钟也非常重要,始终关注时间,高效推进。

第二步,确定目标和问题。

目标,是“设计冲刺”的起点。酒店机器人的目标是什么呢?是提高酒店前台的工作效率,还是提供更好的住店体验,还是让更多酒店订购机器人?萨维团队经过讨论,决定把设计冲刺的目标,定为“更好的住店体验”,因为这个目标,与酒店目标一致。

那到底什么才意味着“更好的住店体验”呢?大家讨论后得出需要解决的三个问题:1)流畅的递送服务;2)方便的机器人互动;3)为机器人而再次住店的吸引力。

第三步,绘制地图。

“绘制地图”是把用户的体验过程,用流程图表示,这将帮你定位问题,靶向治疗。

经过讨论,设计冲刺团队绘制出了“机器人递送地图”。1)客人打电话给前台;2)前台把物品放进机器人;3)机器人与客人在大堂、电梯、走廊惊喜相遇;4)机器人回到前成递送。

第四步,邀请专家。

绘制完地图后,周一下午最主要的时间,就是邀请真正的专家,和他们交流。这些专家可能是一些决策者,可能是和用户打交道最多的人,可能是对产品技术、操作原理最熟悉的人。具体怎么做?

1)先花2分钟,简单介绍冲刺的目标、问题和地图;2)请专家说说自己的看法;3)像记者一样不断提问,填缺补漏,不断地说:“为什么”和“多给我们讲讲”;4)修改目标、问题和地图。

这时候,团队成员要不断记笔记,在便签纸上写下“我们应该如何”(How Might We,简称HMW)。比如,听到用户专家说到,开门看到机器,很多客人会很困惑,你就在纸上写上“HMW:我们应该如何让用户开门的瞬间,不被吓到”。

送走专家后,大家把这些写着“我们应该如何”的便签纸,合并同类项,分组贴在墙上,给出解决问题的大体方向。

二、草图

周二上午最重要的任务就是开始一场“闪电之旅”,从前人的智慧中,获得灵感。

列清单:每个成员列一份可以得到灵感的产品清单,研究清单上的产品(可以使用电子产品搜索)

三分钟演示:每个组员3分钟介绍找到的产品有什么亮点和参考价值。

记录重要的启发:在白板上记录给大家启发的亮点。

下午要用四步绘图法,花好粗备选方案:

笔记:先花20分钟把冲刺室的目标,问题,地图,我们应该如何,前人的智慧,仔细回顾一遍,记下笔记

想法:基于前面的素材画出设计,而不是写下来,画出来比写要触达更多细节。

疯狂8分钟:从你众多的想法中选出你最喜欢的,在8个格子里画出8个变种,每个用时1分钟。这个过程我们追求的是多样化。

方案草图:基于疯狂8分钟成果,慎重选择出一个备选方案,画出可供交流的细节信息——

1)内容一目了然

2)可以使用文字注释

3)画得好不好不重要

4)起个好名字

5)要匿名,以便不影响投票

画草图方案建议独自构思。

三、决定

交流但不讨论,民主但要集中。

上午选出方案——

艺术博物馆:把备选的草图方案像画作一样挂在冲刺室墙上;

绘制热点图:在喜欢的作品上贴上圆点贴纸,一个人最多贴三个;

快速评判:限时三分钟。大家聚集在一个方案前,引导员简单介绍,团队成员补充观点提出质疑,最后作者回答质疑。

民意调查:投票方案

超级大选:民意调查仅作决策参考,决策者手中三张选票决定最终胜出者。这就是民主集中制,决策是决策者的权利。

下午绘制分镜剧本——就是从场景出发,一格一格画出用户的体验。

沟通,常常很重要,也常常很低效。如何避免高谈阔论,为争论而争论,强势压制等等沟通问题呢?设计冲刺中的“交流但不讨论,民主但要集中”也许是一个有效手段。

四、原型

制作90%真实度的产品原型

花100天做出来的产品,几乎只能优化,无法转型(因为现状偏见,沉没成本,损失规避)产品原型必须是天完成。你必须要先从0走到0.1,这是制作原型;再从0.1走到1这是快速迭代。

《设计原型》作者杰克说:你要有一种建模心态:从追求十全十美到强差人意,从长期质量到临时模拟——

选对工具:app的原型可以用PPT投影、实物产品可以画出来打印贴到硬纸板上、屏幕用ipad替代、人工智能可以用人临时假装。

逐个击破:需要分工高校合作——找资源,做模型、呈现给用户的文案、采访者测试、整合者。。。

缝合完整:确保整个原型各个环节无误

先行测试:拿采访者做测试,改正错误。

我们到底要不要爱上自己的产品,有时候,我们爱上的只是我们自己付出的心血(沉没成本),为了避免被心血绑架,如果必须要改变,那么越早改变越好。

五、验证

采访5名真实用户,验证自己的产品(据调研,采访5名用户就能发现85%的产品问题,采访更多用户当然可以发现更多问题,但投入产出就大大下降)

验证,就是结构化采访5个真实用户的使用反应。五个原则:

友好欢迎:目的让用户放松,自在,并开诚布公(“如果遇到任何困惑,都不是你的错,而是我们产品改进的机会”)

背景问题:营造自然氛围,以便他面对机器人时能做出最真实的反应(让用户说出想要进行的任务)

介绍原型:执行任务(就是实现分镜剧本的剧情)

任务助推:看到用户使用产品的反应,而不是逻辑推理的来的反馈(记录用户使用产品的反应)

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