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《救猫咪:电影编剧宝典》读后感_2000字

《救猫咪:电影编剧宝典》读后感2000字

电影/编剧入门/剧情套路

好莱坞的商业电影近乎都是高度概念化的。本书提供了一些商业电影人物及情节设计上的简单法则,不仅是实用的编剧技巧,对于一般的电影爱好者而言,阅读此书也有助于更好的理解电影的叙事结构,了解卖座影片成功的关键等等。

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1. 构思 故事线:

  • 意外、强烈的心理影像、考虑观众和成本、有杀伤力的片名

2. 分析 影片类型,做到与同类影片似而不同

3. 确定 主角属性:服务于故事

  • 考虑冲突性、情感历程、观众的共鸣与认同

4. 布置 影片结构:节拍表

5. 确立 场景段落:

  • 大约40场景,大致平均分布于4段落 - 第一幕、第二幕上、下 、第三幕。第二幕以 伪胜利/失败的 中点为界。
  • 每一场景要有人物的情绪变化,并能体现冲突 状态

6. 修改并完善 - 剧本写作金科玉律

  • 拯救猫咪- 即认同主角的桥段,善意行为、遭遇不幸、特有趣/奇怪
  • 曲线公约-影片中每个人物都要有所转变,坏蛋除外。
  • 泳池里的教皇演讲-介绍背景信息时,穿插滑稽/引人入胜的场面,避免枯燥
  • 黑人老兵兽医 - 不要加太多的设定、信息或创意。
  • 小心那块冰川 - 危险即眼前紧急的 危险,不可发展过慢或 过弱
  • 把握节点,铺垫不可过长。
  • 避免双重神秘力量-漫画除外
  • 媒体介入要慎重,除非是关于媒体或世界性报道的影片

剧本容易出的问题

  • 主角被动-动机不明、目标含糊、驱动力缺失。主角必须积极主动。
  • 坏蛋不够坏- 坏蛋必须尽可能坏。坏蛋能力比主角强点。
  • 说情节-要通过行为而不是台词来了解人物。不可说情节。
  • 情节直线发展 - 情节要复杂、曲折的加速发展,揭示人物或动作意义
  • 剧情一往直前-让所有人适时回到起点,这样变化才够大才够好看。
  • 角色单一化-给角色加上特点,让她能够被记住-眼罩或瘸子。
  • 沉闷的 千篇一律的台词 -对话符合人物特点
  • 单调的情绪-跌宕起伏的情绪反应
  • 忽视行为驱动力- 主角目标根源必须基于原始需求,生存、饥饿、性、保护爱人、死亡恐惧。

10种影片类型

鬼怪/麻烦家伙/英雄/愚者/伙伴/组织 //变迁仪式//公路 //如愿以偿/推理侦探

鬼怪屋-《大白鲨》《异形》《侏罗纪公园》

  • 恶行(产生鬼怪)、有限的空间、追杀和躲藏

麻烦家伙-《虎胆龙威》《辛德勒名单》
  • 普通人置身于特殊环境里/发生了不寻常的事情。
  • 元素:主角-普通人
  • 麻烦:尽可能复杂艰难
  • 看点:引起同情心的人物解决麻烦的挑战

超级英雄-《角斗士》《美丽的心灵》

  • 超人身处凡人世界/受到平庸世界的挑战
  • 超人有优势,也有痛苦-嫉妒/诋毁/困境。回报社会时不计个人享受。引发观众同情 与 尊敬。

愚者成功-《阿甘正传》《莫扎特传》
  • 原则:让受压迫的愚者与强大的坏蛋(权势集团)对抗。看所谓的实现成功人士才能达到的目标,给我们所有人带来希望,并嘲笑日常生活中谨慎遵守的体制。
  • 元素:1. 失败者-表面上笨拙无能,周围人都不认为它能成功(情节铺垫中反复强调这点) 2. 供失败者进攻的知名人士/看笑话的知情人,最终会出丑

伙伴之情-《末路狂花》《雨人》《外星人ET》
  • 关于友情/爱情/成长
  • 伙伴电影中的动态关系很重要。开始相互嫌弃,但随共同经历托出事实:谁也离不开谁;进而引发更大的冲突- 即一无所有的时刻:分开、庆幸摆脱。结局放下自尊实现和解。
  • 催化剂伙伴型:一人进入另一人的生活,产生影响,然后离开。

被制度-《飞跃疯人院》《美国丽人》《教父》
  • 讲述团体、组织或家庭的故事。向组织表达敬意,又暴露了丧失个性问题。引发关于 为多数人牺牲少数人利弊的 思考。
  • 元素:1. 揭示群体目标的 关键人物 2. 群体前进中赞成与反对两方冲突的故事。
  • 通常外来者视角描述,他(新手,即观众代表)由经验丰富的人待入组织,起解说作用。展示组织疯狂,引发思考

变迁仪式-《28天》《当男人爱上女人》
  • 主角对于无法控制或理解的自然力量不情愿的接受,最终能力提升获得胜利,笑到最后。
  • 关于痛苦和折磨的故事,常因生活这个外部力量产生。
  • 特殊时间点:青春期、中年危机、老龄时代、分手、丧亲等。
  • 故事中要有屈服,胜者通过屈服于比自身强大的力量来获得胜利。
  • 结局回归人性这就是生活!

金羊毛 公路片-《绿野仙踪》《星球大战》《雨人》强盗片
  • 主角上路寻找某物,历尽艰辛发现别的东西-他自己。
  • 转折点:路上遭遇的任务和冲突
  • 主题:内心成长
  • 情节:冲突事件如何影响主角
  • 使故事成功的不是事件本身,而是主角从那些事件中对自我的认识。

如愿以偿-《冒牌天神》《变相怪杰》《大话王》
  • 我想拥有…要是…该多好…
  • 实现愿望的故事,主角是受人愚弄、无助的灰姑娘,了解到魔法不是万能的,要有一个教训,结尾须体现出优良的品行。
  • 因果报应/诅咒型愿望,开始有救猫咪场景,身后要有个机警的男孩或女孩,有可以补救的事。主角从魔法中获得了好处,最后胜利了。

推理侦探-《唐人街》《公民凯恩》
  • 重点非主角的变化,非凶手是谁,而是探寻人性的黑暗。邪恶深藏于心中,引发思考。

节拍表
  • 1、开场画面(1)
  • 2、主题呈现(前5)
  • 3、铺垫(1-10)
  • 4、推动(催化剂)(12)
  • 5、争执(辩论)(12-25)
  • 6、第二幕衔接点(25)

  • 7、B故事30
  • 8、娱乐游戏(30-55)
  • 9、中点(55)- 伪胜利/失败
  • 10、坏蛋逼近(55-75)
  • 11、一无所有(75)
  • 12、灵魂的黑夜(75-85)-迷茫期
  • 13、第三幕衔接点(85)-找到解决办法

  • 14、结局(85-110)
  • 15、终场画面(85-110)

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