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pc创造球会2002留学评语

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玩游戏要靠实力玩,动不动就作弊,不好吧

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J联盟创造球会六好的教练怎么找到

前期多次打败死敌俱乐部 瑠伟会被解雇 然后果断时间能找到他 5年0工资 好教练要有提升海外友好度的赞助商 然后找个这地区属性LV3有喜好大物教练的球探 在搜索里设定该地区 随机月底会提醒找到好的教练。

程序问题,在线等!!!

http:\/\/www.gougou.com\/search?search=%E5%88%9B%E9%80%A0%E7%90%83%E4%BC%9A&restype=-1&sortby=6&suffix=&id=10000002&f=&ty=0

迅雷的,下载一个新的吧.

加强版的

我的手机里有一个文件叫osu!droid这是什么

这是一个叫 OSU

的游戏的文件夹。

里面有OSU

的歌曲包。

30吨的电脑到手掌电脑分为几个进步阶段

4ge

我的世界怎么升级等级

杀死怪物,怪物会掉落经验球,玩家靠近会自动吸收到身上,吸收能提升等级。

注意:必须是玩家(或玩家饲养的狗)击杀怪物(最后一击)才会掉落经验球。

使用附魔瓶也会掉落经验球,能在创造模式以及地牢里的箱子里获得,1.3之后能通过与村民交易获得(一次2~4瓶)

最后说一句,打败末影龙会掉落非常多经验球,全部拾取能大量提升等级。

等级和能力无关,仅能用来附魔。

死亡后会掉落所有经验(除非打了死亡不掉落的指令)

详细的可以参见中文wiki:http:\/\/minecraft-zh.gamepedia.com\/index.php?title=%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E7%90%83&variant=zh

望采纳

什么技术是电脑绘图

《电脑绘图》,是编由西南师范大学出版社2007年10月1日出版的书籍。

这个配置的电脑帮我推荐几个可以玩的单机游戏,200分!

晕,不是我不想介绍一些大作给你,只是看了你的配置之后,发觉与我5年前的机子差不多,只好降低要求,不求画面的华丽,要从游戏性与故事情折方面入手了。

以下内容,个人所作,纯非复制,黏贴。

1:《英雄传说V海之槛歌》(The legend of heroes V)(834MB,大了一点,不过游戏性非常好)

不知在几百年前,有一群住在海边,不知消失到何处的“水底之民”。

他们能够自由操纵着“旋律”,用音乐换取力量,并且建立了超乎想象的繁荣。

但是,这个传承并没有太多的记录,只是成为遥远过去所留下的一个梦幻故事而已。

之后,由一个伟大音乐家之手,将古代的“旋律”重现人间,在以音乐为职业的人们之间开始广为流传。

音乐家的名字是雷欧涅·弗列特利加·利希塔。

以演奏家而成名,被称为年轻的天才。

但是,从那以后至今50年,其真相一直不曾经过确认,直到今天有许多演奏者四处巡回演出。

在许多场合,他们都是明朗、知识渊博、担负起以演奏来提供人们慰籍的任务。

他们的巡回演出常常足迹遍及世界各地。

这个故事,也是这些演奏家冒险传奇的其中之一。

游戏中男主角弗特是马克贝因乐团六弦琴的演奏者,在独奏会中获得准优胜,是一个希望能成为像祖父一样演奏出感动人心乐曲的音乐家;女主角乌娜是马克贝因乐团的短笛演奏者,与弗特是青梅竹马,心中羞涩地暗恋着弗特。

马克贝因乐团的手琴演奏者兼团长,也是弗特的祖父,具备深厚道德感及洞察力的旅行演奏家。

过着恬适生活的三人,为了追寻着名音乐家雷欧涅所传唱的古代水底旋律“幻之乐章”而展开一场巡回演奏的旅程,创造了各种的事迹,写下属于自己的一曲英雄传说。

2:《双星物语 中文版》(ZWEI!(547MB)

《双星物语》(原名:ZWEI!是以《英雄传说》及《伊苏》系列闻名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾全力推出的重量级作品。

凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽和耐玩性的高完成度,游戏在发售后立刻获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“本周最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排行榜”、《TECH Win》“销售排行”、《电击王》“十佳PC游戏”等多家媒体销售榜的榜首位置。

在日本这个TV游戏占据绝对统治地位的国度里,《双星物语》作为一款PC 原创游戏能够取得如此骄人佳绩,足见其卓尔不群的高品质和魅力。

无论是喜好RPG游戏冒险乐趣的玩家、喜好动作游戏乐趣的玩家、抑或是对可爱事物缺乏免疫力的时尚一族,相信都会对这款游戏爱不释手。

3:《大航海时代4威力加强完美硬盘版》(DK4PK)(234MB)

(转)仍然出色的画面和声音:

其实,对于大航海系列的画面和声音,我应该不需要评论的。

很多玩家就是把光荣这种看似简捷却实用,简单却极端的华丽的画面看作是电脑游戏画面最高的标准。

我也深以为是。

光荣和史克威尔不一样,不以华丽的动画取胜,但是那些精美的图画却仍然是那么精彩。

其实这比制作动画简单多了,能不能给国内一些游戏厂商有所提示呢

关于声音,大航海系列永远是如此动听。

在不同的海港,你听见的是当地的美妙的音乐。

而当游戏需要雄浑的时候,需要浪漫的时候,需要伤感的时候,需要激动的时候,在耳边也会马上出现和你心情一样的声音。

我想,我不能挑剔什么了。

而对比四代,在这两方面。

游戏再次进步明显。

华丽多了。

当然,这或者只是技术进步的原因。

接近完美,却仍有缺点:

除了上面在剧情上说了大航海时代系列游戏一贯有剧情提示不够的缺点外。

加强版自身还是有一些问题的,在我们论坛上提出的比较多的是问,游戏是否支持winme。

这一点,好像问的有些奇怪。

事实上,游戏是不能支持的。

由于游戏基本采用大航海时代4的内核。

而在四代的时候winme和win2000都没有出现,所以游戏最好是在win98上运行。

我不懂程序,但是我相信程序人员是有能力的,也许这只是光荣的一点小小的失误。

还有一个比较大的bug,是如果玩家在游戏剧情发展没有到的时候,就不小心灭掉了本应该帮助你的势力。

也许剧情就将无法发展。

而不会是象四代一样,总会有酒吧女帮助。

总评:

游戏除了一些bug外,全面超过了四代。

也许这只是游戏业发展的正常前进,但是我们却始终能看到光荣不断的进步。

而大航海时代加强版甚至比光荣所作的其它加强版更为出色许多。

说这款游戏及其出色,我想不会有人反对的。

大航海时代系列到底影响过我少年时代多少,仅仅是对于世界的认识,对于梦想的渴望吗

这样说来,它又绝不仅仅是一款供我们消闲的游戏了

4:《太阁立志传Ⅲ》(Taikou3)

有的人认为太阁立志传3是太阁系列的败笔,但我个人不这么认为,太阁立志传3其实是很有意思的,虽然游戏内容不比后来的太阁4太阁5丰富,但是在1999年那个年代,这款游戏细腻的画面,清新的画风和悠扬的背景音乐对玩家来说都是一个美妙的体验,而游戏中的\"派阀\"设定也成为太阁系列的绝唱.(不明白为什么在后来的太阁中取消了派阀的设定)

5:《天地劫-神魔至尊传》

《天地劫》的时代背景位于中国古代的某个年代。

这是个妖魔精怪还在深山野岭出没伤人,御剑、魔道与咒法活跃的时代。

自从先祖黄帝大败蚩尤,定天地人三界之限后已经过了千余年。

世人受此福祉,得能安居乐业于人间之上。

然而,妖魔之祸并未从此平息。

为了对付这些彷佛来自异界的访客,少数有识之士潜修炼气御剑之法,或是精研阴阳玄法咒术。

他们与这些不速之客时起争战,然而知晓这些事的人并不多。

世人尽知这些剑术门派的存在,知道他们偶为降妖除魔的善举,却不知道这些妖魔为何而来,也不知道过去曾发生在黑暗中的一切。

当今之世,御剑以中原三派:“崆峒”、“紫云”、“天玄”三派为尊,阴阳咒术以“四象门”居首。

位居泰山的天玄门经常主动清剿盘据山中的妖魔,很得当地居民的好感。

这日,天玄门得报在泰山某处又有妖魔出没害人,门主应奉任冒著风雨,领门徒一行前往调查。

就在这风雨呼啸的一天…

6:《幽城幻剑录:天地劫序传》(Castle)

时轮悄转证千刻,幽日凛月映苍穹。

万顷黄沙的波方,是另一个被遗忘了的遥远的梦。

这里是他寻觅的终点,也是另一个传奇的开始。

在幽日之煌再临地穹苍的时刻,这段不为人知的传奇,将再次在这片悠久的土地上苏醒…越过千载之刻的,是时光抹灭不去的遥约,另一段谁也不知道的,属于“他”与“她”的故事…千敌万态华缭乱,诸术百咒舞煌灿

西域辽疆观穹远,天地奇所任遨揽

令人摒息的即时战斗和巧妙灵活的设计,亲临神怪幻想的无上极致,独创巧设的数十种华丽无双的咒术绝技与全新的故事背景的绝不妥协的要求构筑咒法的艺术交织成令人目不暇接的术法美学。

7:仙剑系列12都应该能玩的。

轩辕剑系列123应该也行。

上面的,都是考虑你的配置后的个人见解(个人认为是精品来咯~),暂时就这么多吧(够你玩很久了吧),给太多的话就泛滥了.希望你喜欢~

我的电脑能玩什么游戏,我知道很烂,但是给我推荐多几个

单机整理doc:http:\/\/pan.baidu.com\/s\/1nuZ6yKx

这个配置可以参照下面神奇蜘蛛侠,虐杀原形1,gtasa,使命召唤6,子弹风暴,csgo,cs1.6,幽浮内部的敌人,饥荒,我的世界。

为保证流畅最好手动调配置,阴影(比较耗显卡,最好调低一点而且阴影这东西也不用怎么在意)环境光遮罩(在靠近墙面的人物或物品边缘出现一些阴影凸显物体,不喜欢可以关,也比较耗显卡)抗锯齿(消除分辨率导致出现的细微锯齿,如果是低配置的显卡,这个开了是很卡的,如果是中上或者高配置显卡,这个开了和没开帧数变化不大,就看开多少了)垂直同步(随便开不开,开了使帧数稳定,也会降低你原来比较流畅的场景帧数,就是强制平均化你的帧数,不会出现失帧)材质(这个我宁愿把前面的都关了也要把这个调高)贴图质量(耗显存,吃cpu的渲染速度,)如果出现载入场景掉帧情况,但是随后场景变回流畅的话,这个应该就是cpu问题了,把贴图和模型质量调低

动作类:《神奇蜘蛛侠》百分之90还原超凡蜘蛛侠电影画面,玩起来跟看超凡蜘蛛侠差不多(你可以先看看游戏视频),很爽快。

动作脚本也做的非常好,蜘蛛终结动作非常帅,而且配置要求也不高。

至于《神奇蜘蛛侠2》我认为没有1好玩,而且优化烂了好多

《虐杀原形》这个应该都知道了,非常经典,跑酷动作类,这个是我开始玩单机的第一个游戏,(以前我从来不玩单机),跑酷动作很帅,打击感很强

《刺客信条》系列

《鬼泣》系列,这个我认为相比前面的这个游戏不怎么好玩,但是也被很多人称为神作,你可以试试玩

《火影忍者究极风暴3》Games发行的格斗类游戏,很好的还原了忍者的动作

《蝙蝠侠阿卡姆之城》根据DC漫画的《蝙蝠侠》改编的动作冒险潜入类游戏

《蝙蝠侠阿甘骑士》所有蝙蝠侠系列里面画面最好的游戏,配置较高

《蜘蛛侠破碎维度》四个维度,四个不同的蜘蛛侠,玩家在四个平行世界里,担任四位不同的蜘蛛侠打击罪犯。

(我只是觉得这个设定挺有意思,趣味性勉勉强强)

《蜘蛛侠暗影之网》本次蜘蛛侠的对手也将不局限在蜘蛛侠原作中,其他Marvel旗下的经典角色也将纷纷亮相。

(蜘蛛侠已经不是蜘蛛侠了。

技能太变态了,这是我见过所有蜘蛛侠游戏里最牛的蜘蛛侠了)

自由度游戏:《侠盗猎车圣安地列斯》这个游戏我玩了很久很久,真正的自由度

并不只是游戏里的自由度,连游戏文件都如此开放提供玩家任意修改(打mod改数据),在这个游戏里,你可以做真正创造这个世界的神

《侠盗猎车5》这个是继侠盗猎车iv后的一部神作

看销量就知道了,同时也是一部良心游戏(内含100多个亮点,非常耐玩),推荐买正版联机。

《上古卷轴5天际》神作

在这个游戏里你可以利用升级点任意改造自己的角色属性,可以当法师,刺客,剑士,弓箭手,铁匠,侠盗,附魔师,或者综合。

有随从系统(我认为就是因为这个系统这个游戏才如此出名)因为这个游戏的女性mod非常多,这个游戏也被称为“少女卷轴”而且该游戏mod的质量也非常不错,游戏非常耐玩,自由度高,可玩性高。

《黑道圣徒3》《黑道圣徒4》自由度游戏,也可以打mod(较少),感觉就是综合了以上自由度游戏的特点。

武器多玩法多模式多,值得一玩

《热血无赖》似乎是唯一一个包含粤语的游戏,里面的路人都会说粤语,你撞一下npc,他会用粤语骂你,游戏地图是香港

《看门狗》这个游戏就是优化差,其他还好

策略战棋,即时战略,模拟类:

《幽浮内部的敌人》

神作

爆机后我还重玩了一次,不要被他的画面骗了,这个游戏真心觉的不错,彻底改变了我对策略战棋类游戏的看法,比起上一部《幽浮未知的敌人》这部更为耐玩,士兵有独立的技能树,可以培养出狙击手,装甲兵,突击兵,机,支援兵,生化兵,灵能师。

我最喜欢的一个策略游戏。

(原版汉化部分字体不显示,需安装汉化补丁)

《模拟人生3》Ea的经典之作,完整版(包含所有dlc)二十多g(支持装mod)

《红色警戒》系列

红色警戒2尤里复仇,很经典的游戏,配置低得连老爷机都可以玩。

个人认为这个比红色警戒3还要好玩

《红色警戒3》:加入了技能系统和秘密和秘密协议系统

《命令与征服4》:这个游戏无法像红色警戒一样用人海战术,出的单位数量是有限制的。

只能用策略慢慢的消灭敌人

《骑马与砍杀》动作和策略的结合

fps第一人称射击游戏

《孤岛惊魂3》18+游戏,自由度非常高的第一人称射击游戏,能开车,能滑翔,武器自定义,到后期还有滑翔套装,玩法多样,攻占敌人据点可以带同伴强攻,远距离狙击,潜入,爆破,各种玩法。

《狙击手2:幽灵行动》爽快型第一人称射击,每次狙杀最后一个敌人都会触发子弹视觉,挺带感的。

就是bug有点多

《子弹风暴》很爽快的一个突突突游戏,里面的武器都有特定的功能,“狙击枪”开枪后触发子弹视觉,在子弹视觉期间可以用鼠标调整子弹的弧度。

“步枪”特殊弹药可贯穿敌人,“左轮”特殊弹药可附在敌人身上,“锁链枪”可封住敌人行动,开火键引爆锁链,“磁能带”无限使用,把远处敌人拉扯过来,特殊弹药可制造反重力力场,“散弹”特殊弹药可分解秒杀敌人,“弹跳弹”制造爆炸的弹跳球,“钻头发射器”不规则弹道贯穿数个敌人。

《使命召唤》现代战争系列,过于经典,连我妈都知道的游戏

《战地3》总体还不错,就是有些bug比较明显

《无主之地》《无主之地2》任务超多,不过玩久了就会感到乏味

《cs1.6》╮(╯▽╰)╭,现在依然有很多人玩,因为这个游戏也可以打mod。

保持游戏的新鲜感

《csgo》cs1.6的画面提升版

《半条命2》cs1.6就是从这个游戏里面出来的,支持装mod

《求生之路2》很爽快的一个打僵尸游戏,支持装mod

TPS第三人称射击游戏

《幽灵行动4未来战士》很强的科技感,可以自己组装枪械

《狙击精英V2》《狙击精英v3》和狙击手2一样,同样会触发子弹视觉。

《生化危机6》该游戏虽然被人喷的很惨,但是我觉得还是不错的这个游戏,画面很有看电影的感觉,而且这次的主角不止一个,玩家一共可以使用7个主角,4条主线,使用不同的角色在特定的关卡可以见到其他主角(4条主线之间有联系),游戏结合了不同的游戏类型,里昂线生化类,杰克线近战类,克里斯线枪战类,艾达线潜入类。

该游戏支持装mod

《细胞分裂》5,第三人称视角,暗杀射击游戏

《杀出重围3》结合了rpg,多第三人称,第一人称的暗杀潜入游戏,非常不错的一个游戏

生存类:

《饥荒》:这个游戏趣味性在于开放,游戏代码都可供玩家修改,玩家可制造各种各样的mod,当然不作任何修改也是值得挑战的

《我的世界》像素风创造类生存游戏,支持装mod也支持玩家自己修改材质。

非常开放的游戏,发挥创意,无限可能

赛车类:

《极品飞车变速2》比较真实的一个赛车游戏,该游戏难度较高,用键盘比较难玩。

游戏画面挺真实。

小型游戏:

pcgame:

《皇家守卫军》非常有趣的一个塔防游戏,新版的还加入了各种英雄,塔防的同时玩家并不只是看着,玩家还可以控制英雄打怪

《火柴人格斗》一个发泄游戏,挺有意思

《愤怒的小鸟》

《植物大战僵尸》

gba game:可以在pc或者手机上下载gba模拟器来玩,gba的游戏很多都非常经典

《口袋怪兽》

《马里奥赛车》

《牧场物语》

《铸剑物语》

《星之卡比》

求一3D画图电脑配置

CPU Intel 奔腾双核 E5200(散)×1¥435

主板 微星 P43 Neo3-F×1¥699

内存 威刚 2G DDR2 800G(游戏威龙)×1¥139

硬盘 WD 320GB 7200转 16MB(串口\/YS)×1¥320

显卡 蓝宝石 HD4830 512M 白金版×1¥699

光驱 台电 女神健康系列18XDVD-ROM×1¥115

液晶显示器 三星 943NW×1¥980

机箱 富士康 TSAA-804×1¥129

电源 长城 双卡王BTX-500SE专业版×1¥408

鼠标 LG XM250×1¥27

键盘 DELL SK-8115×1¥55

散热器 酷冷至尊 冰玲珑(静音版)×1¥60

总价:4066元

CPU最新45nm工艺,默认性能与AMD黑盒7750差不多,超频性能更强大一些,功耗低很多。

小超频一下,HD4850会有更好的表现。

一线大厂微星产品,采用P43+ICH10芯片组设计。

做工扎实稳定。

超频性能强大。

希捷的硬盘有点“固件门”,用西数的比较好。

320GB比160GB,250GB性价高很多。

蓝宝石为ATI核心合作厂商,为A卡做工设计能力和做工最好的厂家之一。

HD4830和N卡9800GT性能差不多,但如果开抗锯齿效果,HD4830较为有优势,性能比9800GT强大,9800GT现在一般大厂为800左右,HD4830性价比较高。

长城双卡王BTX-500SE专业版,符合Intel2.31版电源规范.,额定400W,+12V1输出电流17A,+12V2输出电流14A,为CPU和显卡提供强大动力。

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